Roblox, içerik oluşturma araçlarını genişletmek ve üretici topluluğunu hedeflemek için çalışmalarına devam ediyor. Geçen yıl, açık kaynaklı bir yapay zeka modeliyle anlık 3D nesne üretimini mümkün kılmıştı. Şimdi ise “4D” araç setiyle yeni bir adım atıyor. Bu yeni araçlar sayesinde etkileşimli nesneler tasarlamak artık mümkün hale geliyor. Kullanıcılar metin komutlarıyla hareket eden ve çevreyle etkileşim kuran 3D nesneler yaratabilecek. Roblox’un bu yeni araçları, hareketlere tepki verebilen ve oyun senaryolarına entegre edilebilen yapılar sunuyor. Beta sürecinde seçenekler sınırlı olsa da, kullanıcılar şu anda araçlar ve katı 3D nesneler oluşturabiliyorlar. Roblox’un etkileşimli araçlar ve fizik tabanlı nesneleriyle dikkat çektiği görülüyor. Araç şablonu, geliştiricilerin ilgisini çekerken, katı 3D nesne şablonu ise kutular veya heykeller gibi yapılar için ideal olarak karşımıza çıkıyor. Roblox, ilerleyen zamanlarda içerik oluşturucuların kendi şablonlarını oluşturmasına olanak tanımayı planlıyor. Teknoblog ise teknoloji gündemini düzenli olarak farklı platformlarda paylaşmaya devam ediyor.
Roblox, etkileşimli 4D içerik üretim araçlarını açık beta ile sundu